10 bora michezo mapigano kwenye PC: itakuwa moto

Wachezaji ambao wanatafuta mienendo na vitendo katika burudani za kompyuta makini sio tu kwa wapiga risasi na slashers, lakini pia kwa aina ya mchezo wa mapigano, ambayo kwa miaka mingi imechukua jeshi lake la uaminifu la mashabiki. Sekta ya michezo ya kubahatisha inajua mfululizo mzuri wa michezo, bora zaidi ambayo ni ya thamani ya kucheza kwenye PC.

Maudhui

  • Mortal kombat x
  • Tekken 7
  • Mortal kombat 9
  • Tekken 3
  • Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Mapinduzi
  • Ukosefu wa haki: Mungu miongoni mwetu
  • Mshambuliaji wa mitaani v
  • WWE 2k17
  • Skullgirls
  • Soulcalibur 6

Mortal kombat x

Mpango wa mchezo unahusisha kipindi cha miaka 20 baada ya kukamilika kwa MK 9

Historia ya mfululizo wa michezo ya Mortal Kombat inatokana na mwaka wa 1992 wa mbali. MK ni mojawapo ya aina ya mchezo wa mapigano inayojulikana zaidi katika historia ya sekta hiyo. Hili ni hatua ya hasira na aina kubwa ya wahusika, ambayo kila mmoja ina ujuzi maalum wa ujuzi na mchanganyiko wa kipekee. Kwa ujuzi mkuu wa wapiganaji, unapaswa kutumia muda mwingi juu ya mafunzo.

Mchezo Mortal Kombat ulipangwa awali kama mageuzi ya "Jeshi la Universal".

Vipande vyote vya mfululizo vilikuwa vya ukatili, na katika mwisho wa Mortal Kombat 9 na wachezaji wa Mortal Kombat X waliweza kutafakari juu ya azimio la juu mauaji ya damu yaliyofanywa na washindi wa vita.

Tekken 7

Hata mashabiki wa mfululizo si rahisi kuwa mwalimu wa mchezo huu, bila kutaja mpya

Moja ya michezo maarufu zaidi ya mapigano kwenye jukwaa la PlayStation ilitolewa kwenye kompyuta binafsi mwaka 2015. Mchezo huu una wapiganaji mkali sana na wa kukumbukwa na njama ya kuvutia, iliyojitolea kwa familia ya Mishima, ambayo habari hiyo imeambiwa tangu 1994.

Tekken 7 iliwapa wachezaji kuangalia mpya kabisa katika sheria za vita: hata kama mpinzani wako anaweza kutawala, wakati afya itapungua kwa kiwango kikubwa, tabia inaweza kukabiliana na pigo la kushambulia kwa mpinzani, na kuchagua hadi 80% ya CP yake. Kwa kuongeza, sehemu mpya haikubali vitendo vya kujitetea: wachezaji wana huru kushirikiana kwa wakati mmoja, bila kufichua kitengo.

Tekken 7 inaendelea jadi ya mfululizo wa studio ya BandaiNamco, kutoa vita vya kusisimua na vya kusisimua na hadithi nzuri ya familia inayojishughulisha yenyewe na vikosi vya otherworldly.

Mortal kombat 9

Mchezo unafanyika baada ya mwisho wa Mortal Kombat: Armageddon

Sehemu nyingine ya mchezo bora wa mapigano Mortal Kombat, iliyotolewa mwaka 2011. Licha ya umaarufu wa Mortal Kombat X, mchezo wa tisa wa mfululizo bado unabakia na unaheshimiwa. Kwa nini yeye ni ajabu sana? Waandishi wa MK walikuwa na uwezo wa kufikia katika mchezo mmoja mpango wa miradi ya awali, iliyotolewa katika miaka ya tisini.

Mitambo na graphics vunjwa vizuri, na kufanya mapigano moja ya nguvu zaidi na ya damu. Sasa wachezaji wote katika vita hujilimbikiza malipo ya X-ray, ambayo inaruhusu kuwatoa makofi mauti katika mchanganyiko wa haraka. Kweli, gamers makini walijaribu kufuata matendo ya mpinzani, ili wasiweke nafasi ya mashambulizi mengine, lakini mara nyingi ilimalizika na cutscene kali na maelezo ya anatomiki.

Adhabu ya kuuza au kununua Mortal Kombat nchini Australia ni dola 110,000.

Tekken 3

Tekken inatafsiri kwa "Fist Iron"

Ikiwa unataka kurudi kwa wakati na kucheza mchezo wa mapigano wa kawaida, kisha jaribu toleo la Tekken 3 kwenye kompyuta binafsi. Mradi huu unachukuliwa kama moja ya mapambano makubwa katika historia ya sekta hiyo.

Mchezo huo ulitolewa nyuma mwaka wa 1997 na ulijitambulisha na mitambo ya kipekee, wahusika wazi na scenes ya kuvutia, mwishoni mwa kila mmoja wa gamers walionyeshwa video kuhusu historia ya mpiganaji. Pia, kila sehemu ya kampeni ilifungua shujaa mpya. Wachezaji bado wanakumbuka Dk Boskonovich ya mlevi mlevi, Gon's funny dinosaur na mkujin waigaji, na inaonekana kama furaha ya kucheza volleyball katika mode fun mpaka sasa!

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Mapinduzi

Mchezo ulitolewa mwaka wa 2014

Wakati wa Kijapani kuchukua uumbaji wa mchezo wa vita, ni muhimu kusubiri kitu kipya na mapinduzi. Mchezo wa ulimwengu wa Naruto uligeuka kuwa hauna maana, kwa sababu ulipendezwa na mashabiki wote wa anime ya awali na mashabiki wa aina ya mchezo wa mapigano, ambao hawajui kabisa chanzo cha asili.

Mradi huo unashangaza kutoka dakika ya kwanza na graphics na mtindo, na macho ya wahusika hutembea. Kweli, gameplay mbele ya wachezaji sio mchezo wa mapigano ya juu zaidi, kwa sababu mara nyingi kwa kufanya mchanganyiko wa baridi, njia za mkato rahisi za kutumia hutumiwa.

Kwa urahisi wa gameplay, unaweza kusamehe watengenezaji, kwa sababu kubuni na uhuishaji katika Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Mapinduzi ni ajabu. Maafa ya mitaa yanapatikana kwa uangalifu, na wahusika hakika huhamisha misemo kwa mpinzani fulani, kukumbuka makosa ya awali au kufurahia mkutano usiyotarajiwa.

Ukosefu wa haki: Mungu miongoni mwetu

Uzinduzi wa mradi ulifanyika mwaka 2013

Mgongano wa superheroes katika ulimwengu wa DC ulileta wavulana wengi waliota ndoto juu ya utoto: ni nini hasa nguvu - Batman au Wonder Woman? Hata hivyo, mchezo hauwezi kuitwa uvumbuzi na mapinduzi, kwa sababu mbele yetu ni Mortal Kombat, lakini tayari na wahusika wa kitabu cha comic.

Wachezaji hutolewa kuchagua tabia, kupitia njia ya vita, mavazi ya wazi na kukariri kadhaa ya mchanganyiko rahisi. Licha ya si mchezo wa awali wa awali, Usaidizi ulikuwa na uwezo wa kuweka mazingira ya watazamaji na wahusika wanaotambulika.

Script ya mchezo iliandikwa na ushiriki wa washauri kutoka kwa wajumbe wa DC. Kwa mfano, waandishi wawili walimhakikishia hasa kwamba wahusika katika mchezo walishika njia halisi ya kuzungumza.

Mshambuliaji wa mitaani v

Kama hapo awali, moja ya kadi kuu ya tarumbeta ya mchezo ni wahusika wa rangi.

Fifth Street Fighter 2016 kutolewa ikawa aina ya hodgepodge ya mawazo ya gameplay ya sehemu zilizopita. SF ilifanya vizuri katika vita vya wachezaji wengi, lakini kampeni moja ya mchezaji iligeuka kuwa boring na monotonous.

Mradi unatumia wadogo wa mapokezi maalum ya EX, ambayo hapo awali kutumika katika michezo mingine maarufu ya mapigano. Waendelezaji pia waliongeza mitambo ya stunning kutoka sehemu ya tatu ya mfululizo. Kutoka kwa "Street Fighter" ya nne alikuja kiwango cha kulipiza kisasi, kilichofanyika kwa namna ya kusanyiko la nishati baada ya mgomo uliopotea. Vipengele hivi vinaweza kutumika kwenye mgomo wa combo au uanzishaji wa mbinu maalum.

WWE 2k17

Unaweza hata kuunda tabia yako mwenyewe katika mchezo.

Mwaka wa 2016, WWE 2k17 ilichapishwa, ikitolewa kwa show maarufu ya Marekani ya jina moja. Wrestling inapendwa na kuheshimiwa magharibi, hivyo simulator ya michezo imesababisha nia kubwa kutoka kwa mashabiki wa michezo ya mapigano. Waandishi wa studio ya Yuke waliweza kutafsiri kwenye vita vya kuvutia za skrini na wrestlers maarufu.

Mechi hiyo haina tofauti na gameplay ya ajabu: gamers wanapaswa kushika mchanganyiko na kujibu matukio ya wakati wa haraka ili kutoka kwenye mechi na kuepuka combos. Kila mashambulizi ya mafanikio hukusanya malipo kwa ajili ya mapokezi maalum. Kama katika show halisi, vita katika WWE 2k17 vinaweza kwenda mbali zaidi ya pete, ambapo unaweza kutumia vitu visivyopangwa na mbinu zilizozuiliwa.

Katika WWE 2k17, hakuna mode tu ya mpiganaji, lakini pia mratibu wa mechi.

Skullgirls

Injini ya Skullgirls na gameplay ziliundwa chini ya ushawishi wa mchezo wa kushangaza dhidi ya mapigano. Capcom 2: Umri Mpya wa Majeshi

Uwezekano mkubwa, watu wachache wamejisikia kuhusu mchezo huu wa mapigano mwaka wa 2012, lakini mradi wa waandishi wa Kijapani kutoka kwenye michezo ya Autumn hujulikana sana katika Nchi ya Kuongezeka kwa Sun. SkullGirls ni mchezo wa kupambana na multilatform ambao wachezaji huchukua udhibiti wa wasichana mzuri, wakiitwa katika mtindo wa anime.

Wafanyakazi wa kike wana ujuzi maalum, kutumia mchanganyiko wa hatari na wasiwasi kupiga wapinzani. Uhuishaji wa pekee na stylistics isiyo ya maana sana hufanya SkullGirls moja ya michezo ya kawaida ya mapigano ya nyakati za kisasa.

Skullgirls walikuwa katika Kitabu cha Guinness ya Records kama mchezo na idadi kubwa zaidi ya muafaka wa uhuishaji kwa kila tabia - wastani wa muafaka 1,439 kwa mpiganaji.

Soulcalibur 6

Mchezo ulifunguliwa mwaka wa 2018

Sehemu ya kwanza ya Soulcalibur ilionekana kwenye PlayStation katika miaka ya tisini. Kisha aina ya mapigano ilifanikiwa, lakini riwaya kutoka kwa Kijapani kutoka kwa Namco ilileta vipengele visivyovyotarajiwa vya gameplay. Kipengele kuu cha Soulcalibur ni silaha za baridi zinazotumiwa na wapiganaji.

Katika sehemu ya sita, wahusika hufanya combos ya haraka, kwa kutumia vile vyao vya uaminifu, na pia kutumia uchawi. Waendelezaji waliamua kuongeza muundo wa awali wa wahusika na mgeni asiyotarajiwa kutoka kwenye mchezo wa Witcher. Geralt alikamilika kabisa katika Soulcalibur Lore na akawa mmoja wa wahusika maarufu zaidi.

Vita bora vya mapigano kwenye PC sio tu kwa wawakilishi kumi wa aina. Hakika utakumbuka miradi kadhaa yenye mkali na yenye ubora wa aina hii, lakini kama hujacheza moja ya mfululizo hapo juu, basi ni wakati wa kujaza pengo hili na kuingia ndani ya hali ya vita vya mwisho, combos na uharibifu!