Autodesk 3ds Max 2017 19.0

Makala hii inalenga katika programu ya Autodesk 3ds Max, ambayo kwa miaka mingi imekuwa alama kati ya programu iliyotolewa kwa ufanisi wa 3D.

Licha ya wingi wa ufumbuzi wa programu, umeimarishwa kwa aina mbalimbali za kazi katika uwanja wa graphics za kompyuta, 3D Max bado ni jukwaa inayofaa zaidi na inayojulikana kwa mfano wa mifano ya virtual tatu-dimensional. Wengi wa kubuni mambo ya ndani na miradi ya usanifu na visualizations ya picharealistic na mifano sahihi ya mambo ya ndani na nje ni iliyoundwa hasa katika Autodesk 3ds Max. Vikononi nyingi, video za uhuishaji, mifano ngumu na wahusika ambao hujaza hatua, pia huundwa katika mazingira ya programu hii.

Licha ya ukweli kwamba Autodesk 3ds Max mwanzoni inaonekana kuwa mfumo wa ngumu sana, mara nyingi kwa mwanzoni, ni programu ya kwanza ya 3D ambayo mtumiaji anajua ujuzi wake. Pamoja na aina nyingi za kazi, mantiki ya kazi ni ya busara na hauhitaji ujuzi wa mtumiaji wa encyclopedic.

Kutokana na msimbo ulio wazi, chini ya 3D Max idadi kubwa ya programu za kuziba, upanuzi na programu nyingine za ziada zimeandaliwa, ambazo zinazidisha utendaji wa programu. Hii ni siri nyingine ya umaarufu wa bidhaa. Hebu tuanze tathmini ya kazi muhimu zaidi za Autodesk 3ds Max.

Angalia pia: Mfumo wa ufanisi wa 3D

Modeling Primitive

Mchakato wa kujenga mtindo wowote wa tatu wa 3D Max unashauria kuanzia na kuundwa kwa fomu fulani ya msingi, ambayo kwa njia ya uendeshaji wa baadaye utabadilisha mfano tunahitaji. Mtumiaji anaweza kuanza kwa kutengeneza fomu rahisi, kama mchemraba, mpira au koni, au mahali kipengele ngumu zaidi kwenye eneo, kama vile capsule, prism, node, na wengine.

Mpango pia una primitives iliyoundwa na kuongeza kasi ya kazi ya wasanifu na wabunifu, yaani, ngazi ya kabla ya modeled, milango, madirisha, miti. Inapaswa kuwa alisema kuwa mambo haya ni rasmi sana na yanafaa tu kwa mfano wa awali wa mchoro.

Kujenga mistari

3D Max ina chombo chenye nguvu sana kwa kuchora na kurasa mistari na splines. Mtumiaji anaweza kuteka kabisa mstari wowote, kuweka uwekaji wa pointi na makundi yake katika nafasi, kurekebisha bends, unene, na ustawi. Vipande vya kona za mistari vinaweza kuzunguka na kuzifikia. Kwa msingi wa mistari huundwa mifano nyingi tatu.

Chombo cha maandishi katika Autodesk 3ds Max kinataja mistari, na unaweza kuweka vigezo sawa kwa hilo, pamoja na font zaidi, ukubwa, na nafasi.

Mabadiliko ya programu

Mabadiliko ni baadhi ya algorithms na shughuli zinazokuwezesha kurekebisha sura ya kitu. Wao ni katika orodha tofauti, ambayo huchanganya modifiers kadhaa kadhaa.

Hizi zinazotumiwa mara kwa mara kuruhusu kuweka sura ya bends laini, kuifuta, kuifuta ndani ya ond, inflate, itapunguza, laini na kadhalika. Mabadiliko yanaweza kutumika kiasi cha ukomo. Wao ni juu ya kipengele katika tabaka, na kufanya athari yake.

Kwa baadhi ya modifiers, sehemu ya kuongezeka ya kitu ni muhimu.

Mfano wa pigogoni

Mfano wa pigogoni ni hotspot ya Autodesk 3ds Max. Kwa msaada wa pointi za kuhariri, kando, polygoni na vitu unaweza kuunda mfano wowote wa tatu. Sehemu za kuhaririwa za fomu zinaweza kuhamishwa kwenye nafasi, zimefutwa, zimeunganishwa, zimepigwa, pamoja na kurekebisha uharibifu wa laini kwao.

Upekee wa mfano wa polygonal katika Autodesk 3ds Max - uwezekano wa kutumia kile kinachojulikana uteuzi wa laini. Kazi hii inakuwezesha kuhamisha verties zilizochaguliwa, kando na polygoni ili sehemu zisizochaguliwa za fomu pia ziende nao. Tabia ya vitu visivyochaguliwa huwekwa kwenye mipangilio.

Wakati kazi ya uteuzi wa laini imekamilika, sehemu za sura ambazo zinahusika zaidi na deformation zimejenga rangi ya joto, na sehemu ambazo ni mdogo sana kwa harakati za pointi zilizochaguliwa au vidogo zinajenga rangi ya joto.

Kwa kuzingatia, ni vyema kukaa juu ya kazi ya mfano wa polygonal kwa kuchora. Kwa chombo hiki, mtumiaji anaweza kuboresha brashi maalum, ambayo unaweza kushinikiza na kufuta polygoni zilizochaguliwa. Chombo hiki ni muhimu sana wakati wa kutengeneza vitambaa, makosa, nyuso zisizotokana na mazingira, udongo, lawn, milima na wengine.

Kuweka nyenzo

Ili kitu kuwa kweli, 3D Max inaweza kurekebisha nyenzo kwake. Vifaa vina idadi kubwa ya mipangilio, lakini wachache tu ni muhimu zaidi. Vipengele vinaweza kuweka rangi mara moja kutoka kwenye palette, au mara moja huwapa wasanii. Kwa nyenzo, chagua kiwango cha uwazi na mwanga. Vigezo muhimu ni vyema na vyema, vinavyofanya nyenzo kweli. Mipangilio yote hapo juu ni rahisi kuweka kwa kutumia sliders.

Vigezo vingi zaidi vinatumiwa kwa kutumia ramani. Wanaweza kurekebisha wote texture ya vifaa, na mali yake ya uwazi, kutafakari, gloss, pamoja na misaada na uso makazi.

Kuweka nyenzo

Wakati nyenzo zimepewa kitu, katika Max Max unaweza kuanzisha maonyesho sahihi ya texture. Katika kila uso wa kitu, nafasi ya taka ya texture, kiwango chake na kupiga picha ni kuamua.

Kwa vitu vya sura ngumu, ambayo ni vigumu kuweka mahali pa mtindo kwa njia ya kawaida, chombo cha scan kinatolewa. Kwa hiyo, texture inaweza kupatana bila kuvuruga, hata kwenye bends ngumu na juu ya nyuso zisizofautiana.

Mwanga na Visualization

Ili kuunda picha halisi, Autodesk 3ds Max hutoa kurekebisha taa, kuweka kamera na uhesabu picha ya picha halisi.

Kutumia kamera huweka msimamo msimamo wa mtazamo na muundo, zoom, urefu wa focal na mipangilio mingine. Kwa msaada wa vyanzo vya mwanga unaweza kurekebisha mwangaza, nguvu na rangi ya mwanga, kurekebisha mali ya vivuli.

Wakati wa kujenga picha za picha, 3D Mask hutumia algorithm ya bounces ya msingi na ya sekondari ya mionzi ya mwanga, ambayo inafanya picha ya anga na ya asili.

Kazi ya harakati ya kikundi

Huwezi kupuuza kipengele muhimu sana kwa wale wanaohusika katika taswira ya usanifu - kazi ya simulation ya umati wa watu. Kulingana na njia iliyotolewa au tovuti ndogo, 3D Max inaunda mfano wa parametric wa kikundi cha watu. Mtumiaji anaweza kurekebisha wiani wake, usambazaji wa ngono, mwongozo wa harakati. Umati unaweza pia kuwa animated ili kuunda video. Onyesha watu wanaweza kuwa wa kimapenzi na kutumia maandiko halisi.

Kwa hiyo, tulitathmini kwa ufupi kazi za mpango wa hadithi kwa ajili ya mfano wa tatu-dimensional Autodesk 3ds Max. Usiogope utata wa dhahiri wa programu hii. Katika mtandao kuna masomo mengi ya kina inayoelezea kazi fulani. Kwa kuongeza ujuzi wako katika masuala machache tu ya mfumo huu, utajifunza jinsi ya kuunda vituo vya kweli vya 3D! Tunageuka kwa muhtasari mfupi.

Faida:

- Versatility ya bidhaa inaruhusu kutumika katika karibu matawi yote ya tatu-dimensional modeling
- Mantiki inayoeleweka ya kazi
- Uwepo wa utawala wa lugha ya Kirusi
- Uwezo mkubwa wa ufanisi wa polygon
- Vifaa rahisi na kazi za kufanya kazi na spline
- Uwezo wa kupangilia mpangilio wa texture
- Idadi kubwa ya programu za ziada na programu za kuziba ambazo huongeza vipengele vya msingi
- Uwezo wa kujenga picha za picha halisi
- Kazi ya kufuatilia harakati ya watu
- Upatikanaji kwenye mtandao wa idadi kubwa ya mifano ya 3D zinazostahili kutumika katika Autodesk 3ds Max

Hasara:

- Toleo la bure la demo lina mapungufu
- Kiungo kina ngumu na idadi kubwa ya kazi
- Baadhi ya primitives kiwango si mzuri kwa ajili ya kazi, badala yao ni bora kutumia mifano ya tatu 3D

Pakua mtihani wa Autodesk 3ds Max

Pakua toleo la hivi karibuni la programu kutoka kwenye tovuti rasmi

Mada ya Autodesk MODO Blender Cinéma 4D Studio

Shiriki makala katika mitandao ya kijamii:
Autodesk 3ds Max ni moja ya mipango maarufu zaidi kwa mfano wa tatu-dimensional na ina wigo wa karibu usio na ukomo.
Mfumo: Windows 7, 8, 8.1, 10
Jamii: Mapitio ya Programu
Msanidi programu: Autodesk, Inc.
Gharama: $ 628
Ukubwa: 1 MB
Lugha: Kiingereza
Toleo: 2017 19.0