Michezo kumi ya juu ya indie 2018

Miradi ya Indie, mara nyingi, jaribu kushangaza sio na picha za baridi, madhara maalum ya ngazi ya kuzuia madhara na bajeti za maendeleo milioni kadhaa, lakini kwa mawazo ya ujasiri, ufumbuzi wa kuvutia, styling ya awali na hila za kipekee za gameplay ya gameplay. Michezo kutoka studio ya kujitegemea au msanidi mmoja mara nyingi huvutia watazamaji na mshangao hata gamers wengi wa kisasa. Michezo kumi ya juu ya indie ya 2018 itafungua maoni yako kuhusu sekta ya michezo ya kubahatisha na kuifuta miradi ya AAA.

Maudhui

  • Rimworld
  • Northgard
  • Katika uvunjaji
  • Deep rock galactic
  • Kupikwa 2
  • Saga ya Banner 3
  • Kurudi kwa chakula cha Obra
  • Frostpunk
  • Gris
  • Mjumbe

Rimworld

Migogoro kati ya wahusika juu ya kitanda cha bure inaweza kuongezeka kwa mapambano ya silaha kati ya makundi yaliyoandaliwa.

Katika mchezo wa RimWorld, iliyotolewa mwaka 2018 kutoka upatikanaji wa mapema, unaweza kuwaambia kwa ufupi, na wakati huo huo uandike riwaya nzima. Haiwezekani kwamba maelezo ya aina ya mkakati wa kuishi na usimamizi wa makazi yatatosha kutosha kiini cha mradi huo.

Kabla yetu ni mwakilishi wa mwelekeo maalum wa michezo inayojitokeza kwa maingiliano ya kijamii. Wachezaji hawakuwa tu kujenga nyumba na kuanzisha uzalishaji, lakini pia kuwa mashahidi wa maendeleo mazuri ya mahusiano kati ya wahusika. Chama cha kila kipya ni hadithi mpya, ambako maamuzi zaidi sio maamuzi juu ya kuwekwa kwa ngome, lakini uwezo wa wakazi, tabia zao na uwezo wa kushirikiana na watu wengine. Ndiyo sababu vikao vya RimWorld vimejaa hadithi kuhusu jinsi makazi yalikufa kwa sababu ya phobia ya jamii katika jamii ya wanaharakati.

Northgard

Vikings halisi hawana hofu ya vita na viumbe wa kihistoria, lakini wanaogopa ghadhabu ya miungu.

Shiro Michezo, kampuni ndogo ya kujitegemea, iliyowasilishwa kwa wachezaji, kuchochewa na mikakati ya muda halisi ya kawaida, mradi wa Northgard. Mchezo unaweza kuchanganya vipengele mbalimbali vya RTS. Mara ya kwanza, inaonekana kwamba kila kitu ni rahisi sana: kukusanya rasilimali, ujenzi wa majengo, utafutaji wa wilaya, lakini kisha mchezo hutoa usimamizi wa makazi, uchunguzi wa teknolojia, ukamataji wa ardhi na nafasi ya kushinda kwa njia tofauti, kuwa ni upanuzi, maendeleo ya kitamaduni au ubora wa kiuchumi.

Katika uvunjaji

Minimalism ya pixel itawashinda wapenzi wa vita vingi vya tactical

Mkakati wa hatua kwa hatua katika Uvunjaji, kwa mtazamo wa kwanza, inaweza kuonekana kama aina fulani ya "bagel", hata hivyo, kama inavyoendelea, itafunuliwa kama ngumu na ya wazi kwa ajili ya mchezo wa ubunifu wa ubunifu. Licha ya mchezo wa unhurried sana, mradi huo unadaiwa mashtaka na adrenaline, kwa sababu kasi ya vita na majaribio ya kudanganya adui kwenye ramani ya vita huongeza mienendo ya kile kinachotokea kwa kiwango cha juu iwezekanavyo katika aina hiyo. Mkakati huo utawakumbusha toleo la mini la XCom na kusukuma tabia na upgrades wa vifaa. Katika Uvunjaji unaweza kuhesabiwa kuwa ni mradi bora wa hatua kwa hatua wa 2018.

Deep rock galactic

Chukua rafiki kwenye pango - tumia nafasi

Miongoni mwa "nguruwe" bora za mwaka huu, shooter ya ushirika wa busara na rasilimali za kilimo zilipatikana katika maeneo ya chini ya ardhi ambayo yalikuwa ya kutisha. Deep Rock Galactic inakupa wewe na marafiki wako watatu kwenda safari isiyo na kushangazwa kupitia mapango, ambapo utakuwa na wakati wa kupiga wanyama wa ndani na kupata madini. Studio ya India ya Utoaji wa Roho Ghost Games inaendeleza kuendeleza mradi: tayari katika upatikanaji wa mapema Deep Rock Galactic imejazwa na maudhui, ni vizuri na haitaki sana vifaa.

Kupikwa 2

Kupikwa 2 mchezo ambao pudding ya ladha inaweza kuokoa ulimwengu

Mchungaji uliovuliwa hakuamua kutofautiana na asili, akiongeza ambapo haikuwepo, na kubaki kilichokuwa kizuri. Hapa ni moja ya michezo machafu ya kawaida ya vitendo katika mtindo usio wa kawaida sana wa upishi. Waendelezaji walikaribia kesi kwa ucheshi na ujuzi. Mhusika mkuu, mpishi mzuri, anapaswa kuokoa ulimwengu kwa kupunguza mafuta mshindani sana na mwenye njaa ya Chakula cha Kutembea. Gameplay ni furaha, perky, imejaa ucheshi mweusi. Ili kudumisha kiwango cha upungufu wa kile kinachotokea, mfumo mkubwa wa mtandao unaunganishwa.

Saga ya Banner 3

Mchezo wa Banner Saga 3 kuhusu vikings ya jasiri, yenye nguvu na yenye moyo

Sehemu ya tatu ya mkakati wa kugeuka kutoka Stoic Studio, pamoja na namba ya sehemu mbili, ilikuwa na lengo la kuwaambia njama, badala ya kuleta kitu kipya kwa aina au mfululizo.

Kipengele muhimu cha Banner Saga si picha nzuri au vita. Kipengele katika mpango - kwa idadi kubwa ya maamuzi ya kuchukuliwa. Chaguzi hapa hazigawanyika kuwa nyeusi na nyeupe, sawa na sahihi. Hizi ni maamuzi tu, pamoja na matokeo ambayo hucheza mchezo - na ndiyo, wanaathiri kinachotokea.

Sehemu ya pili na ya tatu ya Banner Saga ni gameplay sawa na ya kwanza, ambayo haina kuwafanya mbaya. Mradi unaendelea kushikilia mtindo wa ajabu na anga ya ajabu. Muziki mzuri huongeza uhai na pekee kwa ulimwengu huu. Saga inachezwa tu kwa ajili ya wakati wa kiroho. Saga ya Banner 3 ni finale mfululizo mkubwa.

Kurudi kwa chakula cha Obra

Picha ya pixel nyeusi na nyeupe itawawezesha kujitumbua kwenye hadithi ya upelelezi wa tangled

Mwanzoni mwa karne ya 19, meli ya mfanyabiashara Obra Dinn alipotea - hakuna mtu anayejua yaliyotokea kwa wafanyakazi kadhaa ya watu kadhaa. Lakini baada ya miaka michache, inarudi, na mkaguzi wa Kampuni ya Mashariki ya India anafahamishwa, ambayo hupelekwa kwa meli kwa ripoti ya kina.

Uzimu wazimu, vinginevyo utasema. Hata hivyo, ni ya kusisimua, ya uaminifu na ya hisia. Kurudi kwa mradi wa Obra Dinn kutoka kwa waandishi wa kujitegemea Lucas Papa ni mchezo kwa wale ambao wamechoka kwa mitambo ya kisasa na mtindo. Hadithi na hadithi ya upelelezi wa kina itakukuta kichwa, na kulazimisha wewe kusahau jinsi ulimwengu unavyoonekana rangi.

Frostpunk

Hapa chini ya digrii ishirini bado ni joto.

Uokoaji katika mazingira ya hali ya hewa ya kutisha ni hardcore halisi. Ikiwa umechukua jukumu la kusimamia makazi katika hali hiyo, basi unapaswa kujua kwamba mateso, kupakuliwa kutokuwa na mwisho na kujaribu kujaribu kupitia mchezo sawasawa na bila kufuta kukungojea. Bila shaka, inawezekana kujifunza mitambo ya Frostpunk ya gameplay ya msingi, lakini hakuna mtu atakayeweza kutumiwa na hali hii ya baada ya upasuaji, na kuwa yake mwenyewe. Mara nyingine tena, mradi wa indie haukuonyesha ubora tu, kwa upande wa gameplay, mchezo, lakini pia hadithi ya kiroho ya watu ambao wanaota ndoto ya kuishi.

Gris

Jambo kuu, kucheza mradi kuhusu unyogovu, hauingii

Moja ya michezo ya joto na ya kuishi zaidi ya indie ya mwaka uliopita, Gris imejazwa na vipengele vya audiovisual ambavyo vinakufanya uhisi mchezo, usipite. Gameplay mbele yetu ni simulator rahisi kutembea, lakini presentation yake, uwezo wa kuwasilisha hadithi ya tabia ya vijana kuu unaweka gameplay kwenye mpango wa pili, na kutoa mchezaji, kwanza, storyline kina. Mchezo unaweza kukukumbusha kwa safari nzuri ya zamani, ambapo kila sauti, kila harakati, kila mabadiliko katika ulimwengu kwa namna fulani huathiri mchezaji: basi anasikiliza sauti ya utulivu na ya utulivu, kisha anaona kimbunga kote kote kwenye skrini ...

Mjumbe

Mjadala wa 2D na hadithi ya baridi - hii inaweza kuonekana tu katika michezo ya indie

Sio watengenezaji mabaya wa India walijaribu na kwenye jukwaa. Mtume ni mchezo wa nguvu sana na wa kusisimua wa mchezo wa 2D ambao utawavutia kwa mashabiki wa michezo ya zamani ya Arcade na graphics wazi. Hata hivyo, katika mchezo huu, mwandishi haimetekeleza tu vifungo vya mchezo wa kifahari, lakini pia aliongeza mawazo mapya kwa aina, kama vile kuimarisha tabia na vifaa vyake. Mjumbe anaweza kushangaza: mchezo wa mchezaji wa mstari kutoka dakika ya kwanza hawezi uwezo wa namna fulani kutazama mchezaji, lakini baada ya muda utapata kwamba katika mradi, pamoja na mienendo na hatua, pia kuna hadithi ya ajabu ambayo inaonyesha mandhari mawili na satiri na mawazo ya filosofi ya kina. Ngazi nzuri sana ya maendeleo ya indie!

Michezo ya kumi ya juu ya mwaka wa 2018 itawawezesha wachezaji kusahau kuhusu miradi mikubwa mitatu na kujisumbua katika ulimwengu tofauti kabisa wa mchezo, ambapo fantasy, anga, gameplay ya awali na maonyesho ya mawazo ya ujasiri hutawala. Mwaka 2019, gamers wanatarajia wimbi jingine la miradi kutoka kwa watengenezaji wa kujitegemea ambao tayari kugeuza sekta hiyo tena na ufumbuzi wa ubunifu na maono safi ya michezo.