Kesi hiyo inadaiwa katika mwanzo usiofanikiwa wa Star Wars Battlefront II.
Studio ya Kiswidi DICE, inayomilikiwa na Sanaa za Umeme, imepoteza karibu 10% ya wafanyakazi wake zaidi ya mwaka uliopita, au juu ya watu 40 kati ya 400. Hata hivyo, kwa mujibu wa taarifa fulani, idadi hii ni chini kuliko idadi halisi.
Sababu mbili za kuondoka kwa watengenezaji kutoka DICE huitwa. Ya kwanza ni ushindani na makampuni mengine. Katika Stockholm, King na Paradox Interactive tayari imeanzishwa kwa muda, na Epic Michezo na Ubisoft pia hivi karibuni alifungua ofisi nchini Sweden. Inaripotiwa kwamba wengi wa wafanyakazi wa zamani wa DICE walikwenda kwa makampuni haya manne tu.
Sababu ya pili inaitwa tamaa ya hivi karibuni wakati (wakati vita vya V V vinavyoandaliwa kutolewa) na mradi wa studio - Star Wars Battlefront II. Baada ya kuondoka, mchezo unakabiliwa na ugomvi wa upinzani kutokana na microtransactions, na watengenezaji wa Maandishi ya Kompyuta waliyoagizwa kwa kurekebisha kwa haraka bidhaa tayari iliyotolewa. Pengine, watengenezaji wengine walichukua hii kama kushindwa binafsi na wakaamua kujaribu mkono wao mahali pengine.
Wawakilishi wa DICE na EA hawakusisitiza taarifa hii.