Rudisha picha kwa njia ya uharibifu wa mzunguko

Kutoka hatua ya awali ya maendeleo, mradi wowote wa mchezo umewekwa mara moja si tu kwa wazo lake, bali pia na teknolojia ambazo zitaruhusu kutekeleza kikamilifu. Hii ina maana kwamba msanidi programu anahitaji kuchagua injini ya mchezo ambayo mchezo utafanywa. Kwa mfano, moja ya injini hizi ni Kitengo cha Unreal Development.

Kitengo cha Maendeleo ya Unreal au UDK ni injini ya mchezo wa bure kwa matumizi yasiyo ya kibiashara, ambayo hutumiwa kuendeleza michezo ya 3D kwenye majukwaa maarufu. Mshindani mkuu wa UDK ni CryEngine.

Tunapendekeza kuona: Programu nyingine za kujenga michezo

Programu ya maonyesho

Tofauti na Unity 3D, mantiki ya mchezo katika Kitengo cha Unreal Development inaweza kuandikwa katika lugha ya UnrealScript na kutumia mfumo wa programu ya Visual UnrealKismet. Kismet ni chombo chenye nguvu sana ambapo unaweza kuunda karibu kila kitu: kutoka kwenye utoaji wa mazungumzo kwa kizazi cha ngazi ya kiutaratibu. Lakini bado, programu za visu haziwezi kuchukua nafasi ya msimbo wa kuandika mkono.

Mfano wa 3D

Mbali na kujenga michezo, katika UDK unaweza kuunda vitu ngumu vitatu kutoka kwa maumbo rahisi, inayoitwa Brushes: cube, kamba, silinda, nyanja, na wengine. Unaweza kubadilisha vertices, polygons na mipaka ya maumbo yote. Unaweza pia kujenga vitu vya jiometri bure kutumia chombo cha Peni.

Uharibifu

UDK inakuwezesha kuharibu karibu kipengele chochote cha mchezo, kukivunja katika sehemu yoyote ya sehemu. Unaweza kuruhusu mchezaji kuharibu karibu kila kitu: kutoka kitambaa hadi chuma. Shukrani kwa kipengele hiki, kitengo cha Unreal Development mara nyingi hutumiwa katika sekta ya filamu.

Kufanya kazi na uhuishaji

Mfumo wa uhuishaji rahisi katika Kitengo cha Maendeleo ya Unreal inakuwezesha kudhibiti kila kipengele cha kitu kilichopangwa. Mfano wa uhuishaji unasimamiwa na mfumo wa AnimTree, ambao unajumuisha utaratibu wafuatayo: mtawala wa mchanganyiko (Mchanganyiko), mtawala unaotokana na data, watawala wa kimwili, wa kiutaratibu-mifupa.

Kuonyesha usoni

Mfumo wa uhuishaji wa uso uso FaceFX, umejumuishwa katika UDK, inafanya iwezekanavyo kuunganisha harakati ya midomo ya wahusika na sauti. Kwa kuunganisha kaimu ya sauti, unaweza kuongeza uhuishaji na usoni wa uso kwa wahusika wako katika mchezo bila kubadilisha mtindo yenyewe.

Sanaa ya mazingira

Programu ina vifaa tayari vya kufanya kazi na mandhari, ambayo unaweza kuunda milima, visiwa vya chini, maeneo ya misitu, misitu, bahari na mengi zaidi, bila jitihada maalum.

Uzuri

1. Uwezo wa kujenga michezo bila ujuzi wa lugha za programu;
2. Makala ya kushangaza ya picha;
3. Tani za vifaa vya mafunzo;
4. msalaba-jukwaa;
5. Injini ya fizikia yenye nguvu.

Hasara

1. Ukosefu wa Urusi;
2. Utata wa maendeleo.

Kitengo cha Unreal Development - moja ya injini za nguvu zaidi za mchezo. Kutokana na kuwepo kwa fizikia, chembe, madhara ya baada ya usindikaji, uwezekano wa kujenga mandhari nzuri ya asili na maji na mimea, modules za uhuishaji, unaweza kupata mfululizo wa video bora. Kwenye tovuti rasmi ya matumizi yasiyo ya kibiashara, programu hiyo ni bure.

Pakua Unreal Development Kit kwa bure

Pakua toleo la hivi karibuni kutoka kwenye tovuti rasmi.

CryEngine Chagua programu ya kujenga mchezo Unity3d 3D Rad

Shiriki makala katika mitandao ya kijamii:
Kitengo cha Maendeleo ya Unreal ni moja ya injini za mchezo wenye nguvu na sifa za kweli kwa watengenezaji wenye uzoefu na wa novice.
Mfumo: Windows 7, 8, 8.1, 10, XP, Vista
Jamii: Mapitio ya Programu
Msanidi programu: Michezo ya Epic
Gharama: Huru
Ukubwa: 1909 MB
Lugha: Kiingereza
Toleo: 2015.02