Uamsho wa michezo ya classic ni kuwa utamaduni mzuri kwa studio ya Capcom. Evil Mkazi wa kwanza aliyeongoka na mafanikio ya sehemu ya sifuri tayari amethibitisha kwamba kurudi kwa misingi ni wazo kubwa. Watengenezaji wa Kijapani wanaua ndege wawili kwa jiwe moja mara moja, wakifurahisha mashabiki wa awali na kuchora wasikilizaji mpya kwenye mfululizo.
Kutolewa kwa Mkazi Evil 2 alikuwa akisubiri kwa hamu. Waandishi wa mbegu hata walitoa demo ya dakika thelathini, baada ya kifungu ambacho ni wazi kuwa mradi huo ungekuwa wa kushangaza. Toleo la kutolewa kutoka dakika ya kwanza inaonyesha kwamba wakati huo huo unataka kuwa sawa na ya awali katika '98 na wakati huo huo uko tayari kuwa raundi mpya katika maendeleo ya Mkazi mbaya.
Maudhui
- Maoni ya kwanza
- Njama
- Gameplay
- Mchezo wa modes
- Matokeo
Maoni ya kwanza
Jambo la kwanza ambalo linashikilia jicho baada ya uzinduzi wa kampeni moja ya mchezaji ni graphics za kushangaza. Video ya utangulizi, kama wengine wengi, imeundwa kwenye injini ya mchezo na inashangaza na textures ya kina na kuchora ya kila kipengele cha nje ya wahusika na mapambo.
Tunaona kwanza vijana wengi wa juu wa Leon Kennedy
Kabla ya ukuu huu wote, huwezi hata kutambua kipengele kingine cha remake: Capcom inachukua njama na wahusika kwa kiwango kizima cha utendaji. Katika sehemu ya pili ya hadithi hiyo ilikuwa imefungwa kwa alama, badala ya kucheza jukumu muhimu, na wahusika walikuwa sawa na bila hisia yoyote. Labda kilichotokea kwa sababu ya kutokamilika kwa kiufundi wakati huo, lakini kila kitu kihisia tofauti: kutoka kwa dakika ya kwanza tunaona wahusika wa kashfa, kila mmoja ambaye ana lengo la kibinafsi, anajua kujisikia na kuhisi. Zaidi ya njama, uhusiano na utegemezi wa wahusika kwa kila mmoja utaongezeka tu.
Wahusika wanapigana sio tu kwa maisha yao, bali pia kwa usalama wa jirani yao
Washambuliaji ambao wameona mradi katika '98 wataona mabadiliko katika gameplay. Kamera haipati tena mahali penye kona ya chumba, imepunguza mtazamo, lakini iko nyuma ya nyuma ya tabia. Hisia ya udhibiti wa shujaa inabadilika, lakini hali sawa ya kutokuwa na uhakika na hofu ya kwanza huhifadhiwa kwa njia ya utaratibu usio na ukali wa maeneo na mchezo wa unhurried.
Unaonekanaje kama mwishoni mwa wiki ya kazi?
Njama
Hadithi imepata mabadiliko madogo, lakini kwa ujumla imebakia ishara. Tabia kuu Leon Kennedy, ambaye aliwasili katika Raccoon City ili kujua sababu ya redio ya redio, analazimika kukabiliana na matokeo ya uvamizi wa zombie katika kituo cha polisi. Rafiki yake katika bahati mbaya Claire Redfield anajaribu kumtafuta Ndugu Chris, tabia ya sehemu ya kwanza ya mchezo. Marafiki yao yasiyotarajiwa yanaendelea kushirikiana, na kuungwa mkono na mipango mapya ya mipango, mikutano isiyoyotarajiwa na jitihada za kusaidiana kwa namna yoyote.
Matawi mawili ya hadithi ya kuchagua - hii ni mwanzo tu wa hadithi, baada ya kifungu cha kampeni itafungua mode mpya
Waandishi wa skrini waliweza kuongeza kiwango cha wahusika muhimu zaidi wa wahusika mara moja wa sekondari, kwa mfano, polisi Marvin Bran. Katika mchezo wa awali, alipiga maneno kadhaa, na kisha akafa, lakini katika remake picha yake inaonyeshwa zaidi na muhimu kwa hadithi. Hapa afisa anakuwa mmoja wa wachache ambao tayari kusaidia Leon na Claire kutoka nje ya kituo cha hai.
Marvin atakuwa msafiri wa Leon katika kituo cha polisi
Karibu na katikati ya mchezo utakutana na watu wengine wanaojulikana, ikiwa ni pamoja na wanawake fatale Ada Wong, mwanasayansi William Birkin, binti yake mdogo Sherry na mama yake Annette. Mfululizo wa familia ya Birkin utaigusa nafsi na kufungua kwa njia mpya, na mada ya huruma kati ya Leon na Ada imekuwa tofauti zaidi.
Waandishi walielezea uhusiano wa Ada Wong na Leon Kennedy
Gameplay
Licha ya mabadiliko ya hali fulani, njama kuu ilibakia ishara. Bado tunaokoka uvamizi wa zombie, na maisha ni msingi wa gameplay. Mbaya Evil 2 anaweka mchezaji katika mfumo mgumu wa uhaba wa milele wa risasi, idadi ndogo ya vitu vya matibabu na giza kali. Kwa kweli, waandishi walichukua Uhai wa zamani, lakini walitoa chips mpya. Sasa wachezaji wataona tabia kutoka nyuma na kuchukua lengo na silaha wenyewe. Puzzles zinazounda sehemu ya simba bado zinatambulika, lakini wengi wao hufanywa upya. Kwa kufanya hivyo unahitaji kupata vitu au kutatua puzzle. Katika kesi ya kwanza, unapaswa kukimbia karibu na maeneo, ukiangalia kila kona. Puzzles walibakia katika ngazi ya uteuzi au kutafuta password au suluhisho la wazi kumi na tano.
Puzzles ya remake ina kitu sawa na puzzles kutoka mchezo wa awali, hata hivyo, sasa kuna zaidi yao, na baadhi ilikuwa ngumu zaidi.
Vitu vingine muhimu vinaweza kujificha vizuri, hivyo vinaweza kupatikana tu kwenye uchunguzi wa karibu. Tumia kila kitu hakitatumika, kwa sababu hesabu ya tabia ni mdogo. Kwanza, una mipaka sita ya vitu mbalimbali, lakini unaweza kupanua duka kwa msaada wa mifuko iliyotengwa katika maeneo. Kwa kuongeza, mambo ya ziada yanaweza kuwekwa kwenye sanduku la kikao la kawaida, ambalo linafanya kazi kama teleport, kuhamisha vitu kutoka sehemu moja hadi nyingine. Pote unapofungua mpangaji huyu, daima kutakuwa na vifaa vya kushoto kabla.
Masanduku ya uchawi ya Ulimwengu Mbaya wa Mkazi huhamisha vitu vya mchezaji kutoka sehemu moja hadi nyingine
Maadui katika remake ni ya kutisha na tofauti: hapa ni Riddick ya polepole ya kawaida, na mbwa walioambukizwa, na liqueurs vipofu na makucha ya mauti, na, bila shaka, nyota kuu ya sehemu ya pili, Mheshimiwa X. Kuhusu yeye napenda kusema kidogo zaidi! Hii imebadilishwa na mshangaji, aliyetumwa na Ambrella kwa Raccoon City, anafanya utume maalum na mara kwa mara amekutana na njia ya wahusika wakuu. Nguvu na hatari Mheshimiwa X hawezi kuuawa. Ikiwa mfanyabiashara akaanguka baada ya shots sahihi kumi na kichwa, hakikisha kwamba hivi karibuni atakua na kuendelea kuendelea juu ya visigino. Kazi yake iliwakumbusha kwa namna fulani kufuatilia milele ya Nemesis kutoka Resident Evil 3 kwa wapiganaji wa S.T.A.R.S.
Mheshimiwa X anajitokeza kama mwakilishi wa Oriflame
Ikiwa Mheshimiwa X hakuwa na maana ya kupigana, hapa ni maadui wengine wanaoishi na silaha za silaha, katikati ambayo utapata bastola ya kikapu, shotgun, revolver, flamethrower, launcher roketi, kisu na grenades zisizo za canon. Silaha hazipatikana mara kwa mara kwenye viwango, lakini zinaweza kupangwa kutoka kwa silaha, ambazo hutuma tena kwa mechanics ya sehemu ya tatu ya mfululizo.
Kwenye chips hiki cha kukopa gameplay hakitakoma. Remake ilichukua msingi, maeneo na historia kutoka kwa sehemu ya pili, lakini vipengele vingi vingi vimeonekana katika miradi mingine ya mfululizo. Injini imehamia kutoka kwa Resident Evil 7 na kujifunza hapa kikamilifu. Kwamba anapaswa kushukuru kwa picha ya ubora wa juu, uhuishaji wa uso bora na fizikia ya juu, inayoathiri usimamizi wa mbinu za moto: wapinzani katika remake wanashika sana, hivyo wakati mwingine kuwaua unahitaji kutumia mengi ya cartridges, lakini mchezo unawezesha kuondoka kwa viumbe hai, kuharibu viungo vyao na kupunguza kasi, hivyo kuifanya kabisa kuwa na wasiwasi na karibu na wasio na hatia. Unaweza kujisikia matumizi ya baadhi ya maendeleo kutoka kwa Mkazi mbaya 6 na Ufunuo 2. Hasa, sehemu ya shooter inafanana na hii katika michezo iliyotaja hapo awali.
Uwezo wa kupiga monster wa kiungo haukufanywa kwa ajili ya kujifurahisha - ni kipengele muhimu zaidi cha tactical ya gameplay
Mchezo wa modes
Mkazi mbaya 2 Remake hutoa njia mbalimbali za mchezo, na anaweza kutofautiana mitindo ya gameplay, hata katika kampeni moja ya mchezaji. Ikiwa umechagua Leon au Claire, basi karibu nusu ya pili ya mchezo utakuwa na fursa ya kucheza kidogo kwa wenzake. Kampeni ya mini ya Jahannamu na Sherry sio tu inayojulikana na tabia kuu, lakini pia inatofautiana kidogo katika mtindo wa kupita. Mabadiliko mengi yanasikia wakati wa kucheza kwa Sherry, kwa vile msichana mdogo hajui jinsi ya kutumia silaha, lakini huzuia kikamilifu viumbe wa damu.
Smarty na agility kusaidia Sherri kuishi kuzungukwa na hordes ya Zombies
Kupitisha kampeni moja ya mchezaji itachukua mchezaji kuhusu masaa kumi, lakini usifikiri kuwa mchezo unamalizika pale. Wakati wa uvamizi wa kwanza kwenye remake, tutaona kwamba tabia kuu ya pili inafuata hadithi nyingine na hujikuta katika maeneo mengine. Angalia hadithi yake itafanikiwa baada ya kifungu hicho. "Mchezo Mpya +" itafungua, na hii ni masaa kumi ya mchezo wa kipekee.
Mbali na hadithi ya awali katika kampeni kuu, usisahau kuhusu njia tatu ambazo zimeongezwa na watengenezaji. Mwokozi wa Nne anaelezea hadithi ya wakala wa Umbrella Hank, ambaye alipelekwa kuiba sampuli ya virusi. Utindo na mtindo wa mchezo utawakumbusha kitu cha nne cha Mkazi Mbaya, kwa sababu katika ujumbe wa ziada utakuwa hatua zaidi. "Kuokoka Tofu" - mode ya comic, ambapo mchezaji atakuwa na kukimbia kupitia maeneo ya kawaida katika sura ya tofu jibini, silaha na kisu moja. Hardcore kwa wale ambao wanapenda kupiga mishipa yako. "Wokovu wa Roho" atakumbusha kitu cha Mgogoro wa Maovu, ambapo kwa kila kifungu kipya vitu vyenye mchezo vinabadilisha eneo lao.
Hadithi ya Hank itawawezesha kuangalia kinachotokea kwa pembe tofauti.
Matokeo
Wachache walishangaa kuwa Remake Evil 2 Remake itageuka kuwa mchezo wa kitovu. Mradi huu kutoka dakika ya kwanza hadi dakika ya mwisho ulionyesha kwamba waendelezaji kutoka Capcom na wajibu mkubwa na upendo wa dhati walikaribia kuingizwa tena kwa classic ya milele ya mchezo. Remake imebadilishwa, lakini haijabadilika machapisho: bado tunayo hadithi ya kutisha sawa na wahusika wa kuvutia, gameplay kali, puzzles changamoto na anga kali.
Wajapani waliweza kumpendeza kila mtu, kwa sababu waliweza kukidhi mahitaji ya mashabiki wa sehemu ya pili ya pili, kurudi wahusika wao maarufu, maeneo ya kutambuliwa na vitendawili, lakini wakati huo huo waliwasilisha mashabiki wapya na graphics za kisasa na usawa kamili kati ya hatua na uhai.
Tunapendekeza kwamba hakika uacheze kwa Mkazi wa pili wa Ubaya. Mradi huo tayari una uwezo wa kudai cheo cha mchezo bora wa 2019, licha ya utoaji wa maandishi mengine ya juu.