Umewahi kufikiri kuhusu kujenga mchezo wako mwenyewe? Labda unafikiri kuwa ni ngumu sana na unahitaji kujua mengi na uwezekano. Lakini nini ikiwa una chombo ambacho hata mtu mwenye dhana dhaifu ya programu anaweza kutambua wazo lake. Zana hizi ni wabunifu wa mchezo. Tutachunguza moja ya wabunifu - Muumba wa Mchezo.
Mhariri wa Muumba wa Muziki ni mazingira ya maendeleo yaliyomo ambayo inakuwezesha kuweka vitendo vya vitu kwa kuvuta vidokezo vya vitendo vinavyotaka kwenye uwanja wa kitu. Kimsingi, Muumbaji wa michezo hutumiwa kwa michezo ya 2D, na pia viumbe vya 3D vinawezekana, lakini haipaswi kutokana na injini iliyo dhaifu iliyojengwa katika programu.
Somo: Jinsi ya kuunda mchezo katika Muumba wa Mchezo
Tunapendekeza kuona: Programu nyingine za kujenga michezo
Tazama!
Ili kupata toleo la bure la Muumba wa Game, unahitaji kujiandikisha kwenye tovuti rasmi ya programu, kisha uunganishe kwenye akaunti yako kwenye Amazon katika akaunti yako (ikiwa huna akaunti, unaweza pia kujiandikisha kupitia akaunti yako). Baada ya hayo, ingiza barua pepe na nenosiri lako wakati wa kuanzisha programu na kuifungua tena.
Kujenga viwango
Katika Muumba wa michezo, viwango vinaitwa vyumba. Kwa kila chumba, unaweza kuweka mipangilio tofauti kwa kamera, fizikia, mazingira ya mchezo. Kila chumba kinaweza kupewa picha, textures na matukio.
Mhariri wa Sprite
Kwa kuonekana kwa vitu vinavyohusika na mhariri sprites. Sprite ni picha au uhuishaji unaotumiwa katika mchezo. Mhariri inakuwezesha kuweka matukio ambayo picha itaonyeshwa, na pia hariri mask ya picha - eneo ambalo hujibu kwa migongano na vitu vingine.
Lugha ya GML
Ikiwa hujui lugha za programu, basi unaweza kutumia mfumo wa drag-n-tone, ambayo utairuta icons za kazi na panya. Kwa watumiaji wa juu zaidi, programu ina lugha iliyojengwa katika lugha ya GML inayofanana na lugha ya programu ya Java. Inatoa makala ya maendeleo ya juu.
Vitu na Matukio
Katika Muumba wa mchezo, unaweza kuunda vitu (Kitu), ambacho ni chombo fulani na kazi na matukio yake mwenyewe. Kutoka kila kitu unaweza kujenga matukio (Mfano), ambayo ina mali sawa na kitu, lakini pia kazi za ziada. Hii ni sawa na kanuni ya urithi katika programu inayolengwa na kitu na inafanya kuwa rahisi kujenga mchezo.
Uzuri
1. Uwezo wa kujenga michezo bila ujuzi wa programu;
2. Rahisi lugha ya ndani yenye sifa za nguvu;
3. msalaba-jukwaa;
4. Rahisi na intuitive interface;
5. Maendeleo ya kasi.
Hasara
1. Ukosefu wa Urusi;
2. Tofauti kazi chini ya majukwaa mbalimbali.
Mchezo Muumba ni moja ya mipango rahisi kwa ajili ya kujenga michezo ya 2D na 3D, ambayo awali iliundwa kama kitabu cha wanafunzi. Hii ni chaguo kubwa kwa Kompyuta ambao wanajijaribu wenyewe katika biashara mpya. Kwenye tovuti rasmi unaweza kushusha toleo la majaribio, lakini ikiwa umeamua kutumia programu kwa madhumuni ya kibiashara, basi unaweza kununua kwa bei ndogo.
Pakua Mchezo wa Muumba kwa bure
Pakua toleo la hivi karibuni kutoka kwenye tovuti rasmi.
Shiriki makala katika mitandao ya kijamii: