Matatizo ya Skype: programu haikubali faili

Programu nyingi na michezo za pato la sauti hutumia mfuko wa programu ya FMOD Studio API. Ikiwa huna maktaba moja au baadhi yameharibiwa, basi hitilafu inaweza kuonekana wakati wa uzinduzi wa programu "Haiwezi kuanza FMOD. Sehemu inayohitajika haipo: fmod.dll Tafadhali ingiza FMOD tena". Lakini kurejesha mfuko maalum -
Hii ni njia moja tu, na tatu zitatolewa katika makala hiyo.

Chaguo za kutatua matatizo ya fmod.dll

Hitilafu yenyewe inasema kwamba kwa kuimarisha pakiti FMOD Studio API, unaweza kuiondoa. Lakini zaidi ya hayo, unaweza kutumia fmod.dll ufungaji tofauti na mfuko. Unaweza kufanya hivyo mwenyewe, baada ya kupakua kutoka kwenye mtandao, au kutumia programu ambayo unahitaji tu kutaja jina la maktaba unayotafuta na waandishi wa vifungo kadhaa.

Njia ya 1: Mteja wa DLL-Files.com

Mteja wa DLL-Files.com ni programu rahisi ya kupakua na kufunga maktaba yenye nguvu.

Pakua Mteja wa DLL-Files.com

Kutumia ni rahisi sana:

  1. Baada ya kufungua programu, ingiza jina la maktaba katika uwanja wa utafutaji.
  2. Tafuta swali lililoingia kwa kubonyeza kifungo sahihi.
  3. Kutoka kwenye orodha ya maktaba zilizopatikana, na mara nyingi ni moja, chagua moja unayohitajika.
  4. Kwenye ukurasa na maelezo ya faili iliyochaguliwa, bofya "Weka".

Baada ya kufanya kazi zote zilizotajwa hapo juu, unaweka maktaba ya fmod.dll kwenye mfumo. Baada ya hapo, programu zote zinazohitajika itaanza bila kosa.

Njia ya 2: Weka FMOD Studio API

Kwa kufunga API ya FMOD Studio, utafikia matokeo sawa na wakati wa kutumia programu hapo juu. Lakini kabla ya kuanza unahitaji kushusha kipakiaji.

  1. Jisajili kwenye tovuti ya msanidi programu. Kwa kufanya hivyo, ingiza data zote katika mashamba yanayoingia ya pembejeo. Kwa njia, shamba "Kampuni" haiwezi kujaza. Baada ya kuingia kifungo kifungo "Jisajili".

    Ukurasa wa usajili wa FMOD

  2. Baada ya hapo, barua itatumwa kwa barua pepe uliyochagua ambayo utahitaji kufuata kiungo.
  3. Sasa ingiza kwenye akaunti iliyoundwa kwa kubonyeza "Ingia" na kuingia data ya usajili.
  4. Baada ya hayo, nenda kwenye ukurasa wa kupakua wa pakiti ya FMOD Studio API. Hii inaweza kufanyika kwenye tovuti kwa kubonyeza kifungo. "Pakua" au kwa kubonyeza kiungo chini.

    Pakua FMOD kwenye tovuti ya msanidi rasmi.

  5. Ili kupakua kipakiaji bonyeza tu "Pakua" kinyume chake "Windows 10 UWP" (ikiwa una OS 10) au "Windows" (kama toleo jingine lolote).

Baada ya mtayarishaji imepakuliwa kwenye kompyuta yako, unaweza kuendelea moja kwa moja ili uweke API ya FMOD Studio. Hii imefanywa kama ifuatavyo:

  1. Fungua folda na faili iliyopakuliwa na uikimbie.
  2. Katika dirisha la kwanza, bofya "Ijayo>".
  3. Kukubali masharti ya leseni kwa kubonyeza "Ninakubaliana".
  4. Kutoka kwenye orodha, chagua vipengele vya APOD Studio API ambazo zitawekwa kwenye kompyuta yako, na bofya "Ijayo>".

    Kumbuka: inashauriwa kuondoka mipangilio yote ya default, hii inahakikisha kwamba faili zote muhimu zinawekwa kikamilifu katika mfumo.

  5. Kwenye shamba "Folda ya Kuingia" taja njia ya folda ambapo mfuko utawekwa. Tafadhali kumbuka kuwa hii inaweza kufanywa kwa njia mbili: kwa kuandika njia moja kwa moja au kuielezea "Explorer"kwa kubonyeza kifungo "Vinjari".
  6. Kusubiri mpaka vipengele vyote vya mfuko vimewekwa kwenye mfumo.
  7. Bonyeza kifungo "Mwisho"ili kufunga dirisha la kufunga.

Mara tu vipengele vyote vya pakiti ya APOD Studio API vimewekwa kwenye kompyuta, hitilafu itatoweka na michezo na mipango yote itaendesha bila matatizo.

Njia ya 3: Pakua fmod.dll

Ili kurekebisha tatizo, unaweza kujitegemea kufunga ftaba ya fmod.dll katika OS. Kwa kufanya hivyo, unahitaji kufanya yafuatayo:

  1. Pakua faili ya DLL.
  2. Fungua saraka ya faili.
  3. Nakili.
  4. Nenda "Explorer" kwa saraka ya mfumo. Unaweza kujua eneo halisi kutoka kwa makala hii.
  5. Weka maktaba kutoka kwenye clipboard kwenye folda iliyo wazi.

Ikiwa baada ya utekelezaji wa maagizo haya tatizo linaendelea, ni muhimu kujiandikisha DLL katika OS. Maagizo ya kina ya kufanya utaratibu huu yanaweza kupatikana katika makala hii.