10 remakes bora ya michezo ya zamani PC: umri wa shule roho

Mengine ya michezo, kama vile divai - zaidi ya miaka hupata tu bora. Kweli, maendeleo haimesimama bado, na graphics katika miradi hii zinakuwa kizamani, pamoja na mitambo, fizikia, na mambo mengine muhimu ya gameplay. Vipengee hivi vya zamani havikufahamu na watengenezaji waliohusika katika uumbaji wa remake. Vipindi vya michezo ya ibada na mabadiliko mengi hupatikana vyema na mashabiki wa asili na ni yenye thamani sana katika jumuiya ya michezo ya kubahatisha. Wakati wa usiku wa kutolewa kwa rejea ya muda mrefu ya Resident Evil 2, ni muhimu kukumbuka remakes bora kwenye PC katika historia ya sekta ya michezo ya kubahatisha.

Maudhui

  • Rekebisha mabaya ya kikao
  • Mbaya Evil 0
  • Oddworld: New 'n' Kitamu
  • OpenTTD
  • Mesa nyeusi
  • Rangers HD Space: Mapinduzi
  • Kivuli shujaa
  • XOM
  • Mortal kombat
  • Mwalimu wa orion

Rekebisha mabaya ya kikao

Sehemu ya kwanza ya Mkazi Evil ilitolewa mwaka wa 1996 na kusababisha kuchochea katika sekta ya michezo ya kubahatisha. Hofu ya giza, inatisha na ngumu ya maisha ya ugumu ilipokea alama za juu kutoka kwa wachezaji na wakosoaji, na miaka michache baadaye ikapata mteja.

Kwa uzima mzima wa mfululizo, sehemu hii ilikuwa ya kwanza sana na wakati huo huo wa mwisho kabisa, ambapo watu halisi walionekana katika video, na shots halisi yalichukuliwa.

Mwaka wa 2004, mchezo ulikuwa na wakati wa kueneza mzunguko wa nakala milioni 24.

Mwaka 2002, iliamua kuachilia remake ya GameCub console. Kisha waandishi tayari wamefanya upya mchezo huu wa awali: wahusika tu na njama zimebakia kutambua, na maeneo, vitambaa na vipengele vya gameplay vilifanywa upya. Wachezaji walipenda mabadiliko, na reissue na textures high azimio kwa PC, PS4 na Xbox One, iliyotolewa mwaka 2015, tena alipenda kwa mfululizo wa mashabiki Mkazi Evil mashabiki na wachezaji wapya.

Katika kufunguliwa tena kwa HD, waendelezaji hawakurudisha graphics "kutoka mwanzoni", lakini ilichukuliwa tu

Mbaya Evil 0

Sehemu ya sifuri ya mfululizo wa Mkazi mbaya ilionekana kwenye jukwaa la GameCub mwaka 2002. Mradi huo ulielezea historia ya matukio ya sehemu ya awali. Kwa mara ya kwanza, wachezaji walitolewa kupitisha storyline wakati huo huo kwa wahusika wawili.

Katika hatua moja ya maendeleo, wakati mchezo ungeachiliwa kwenye Nintendo 64, waandishi walipanga kufanya mapumziko kadhaa. Matokeo itategemea ni nani wa wahusika aliyeokolewa. Hata hivyo, wazo liliachwa.

Wazo la kuunda prequel kwa Mkazi wa zamani wa Evil alizaliwa wakati wa maendeleo ya sehemu ya kwanza

RE0 haikuachwa bila kutegemewa na watengenezaji na kupokea tena HD katika 2016 kwenye majukwaa ya kisasa ya michezo ya kubahatisha. Picha za ubora wa juu, mtindo unaojulikana na njama wazi zinaidhinishwa na wachezaji wanaotembea katika ndoto zao kuhusu kutolewa kwa mradi mwingine wa mfululizo wao wa kupenda.

Wahusika wanaoonekana katika RE0 hawaonekani katika sehemu nyingine yoyote ya mfululizo.

Oddworld: New 'n' Kitamu

Msanii maarufu katika aina ya adventure Oddworld: Oddysee wa Abe alifunguliwa kwenye PS1 nyuma mwaka 1997.

Abe's Oddysee mkurugenzi wa mchezo Lorne Lanning (Lorne Lanning) aliiambia kwa nini Abe alikuwa na kinywa chake akipigwa: wakati wa utoto, shujaa alipiga kelele sana, hivyo "alisaidiwa" kuzima.

Kuunda picha ya Abe, waandishi walitaka kujitenga na wahusika wa wakati huo.

Mnamo mwaka 2015, mchezo ulipata remake rasmi ambayo ilifanya upya mitambo yao ya kupenda, ikaongeza tena hali inayojulikana na iliongeza uvumbuzi wa ubunifu wa gameplay. Plot mchezo haujabadilika: tabia kuu Abe, ambaye alijifunza siri ya kiwanda ambako anafanya kazi, anakimbia kutoka kwa bosi wake ili kuwa si vitafunio vya nyama. Maeneo ya kurejesha kabisa na mifano, na kurekebisha sauti. Sababu nzuri ya kufahamu wasomi.

Maendeleo ya mchezo yalilipa $ 5,000,000

OpenTTD

Moja ya miradi inayoendelea zaidi ya wakati wake ilijenga kwa masaa mengi ya gameplay wengi gamers. Tycoon ya Usafiri ilitolewa mwaka 1994 na kuweka mwelekeo kwa maendeleo ya aina kwa kutumia vifaa, uchumi na usimamizi.

Toleo la kwanza la mchezo lilikuwa na megabytes 4 tu ya nafasi na ilishirikiwa kwenye diski za floppy.

Kutolewa kwa kito hiki kilichotolewa mwaka 2003 na bado kinaendelezwa na mashabiki wengi! Mchezo una chanzo wazi, hivyo mtu yeyote anaweza kutoa mchango kwa maendeleo yake.

Nambari ya Binary Usafiri Tycoon Deluxe imebadilishwa kwa code C + + kwa kuandaa Ludwig Strigeus

Mesa nyeusi

Moja ya mods chache za amateur, ambazo zimekubaliwa rasmi kwa shooter maarufu. Maisha ya Nusu kutoka Studio ya Valve ilitolewa mwaka wa 1998, na uhuru wa Black Mesa ulikuja mwaka 2012.

Toleo la awali la mchezo liliitwa "Quiver" ("Quiver"). Hii itakuwa kumbukumbu ya kazi ya Stephen King "Fog", ambapo wageni walikimbilia chini kwa sababu ya shughuli za msingi wa kijeshi Strela.

Katika mchezo katika masanduku ya mbao fulani huendesha na mchezo wa Nusu-Maisha

Mradi huo ulihamisha gameplay inayojulikana kwenye injini ya Chanzo na ulifunua shooter maarufu katika siku za nyuma kwa njia mpya. Waandishi waliweza kurejesha mawazo ya awali katika mwili mpya, ambayo hawakupata tu kutambuliwa kwa wachezaji, bali pia idhini ya Valve.

Mechi hiyo imepata miradi kumi ya juu iliyopigwa kwenye Steam kwa kutumia huduma ya GreenLight.

Rangers HD Space: Mapinduzi

Sekta ya michezo ya michezo ya Kirusi haijawahi kuwa mbele ya ugrostroy, hata hivyo, baadhi ya gamers miradi kukumbuka na kupenda hadi sasa. Rangers ya nafasi ni moja ya matukio machache yenye thamani ya kucheza hata mwaka 2019 ujao.

Kwenye Magharibi, mchezo ulifunguliwa chini ya jina la Rangers Space

Sehemu ya pili ya hatua hii hatua kwa hatua hatua iliyotolewa mwaka 2004, na remake yake mwaka 2013, iitwayo HD Mapinduzi. Mradi ulipata textures ya juu-poly, pamoja na aina mbalimbali za Jumuia na vipengele vya kubuni, wakati wa kuondoka gameplay inayojulikana, tu kugawanyika kidogo tu.

"Rangers Space" mpya iliwakumbusha wachezaji wa michezo ya baridi iliyopatikana kufanyika nchi yetu. Na aina hiyo, ambayo vipengele na RPG, na mikakati, na mameneja wa kiuchumi wameunganishwa, sio jambo la kawaida kwa sasa. Hakikisha kucheza.

Waendelezaji hupunguza maoni ya sayari na kukabiliana na interface.

Kivuli shujaa

Mradi huo, uliotengenezwa kama kamba rahisi ya Duke Nukem 3D katika mtindo wa Asia, ilionekana kuwa shooter "nzuri" sana na bahari ya nyama na damu.

Maendeleo ya Shadow Warrior ilizinduliwa mwaka 1994

Mwanzo ilitolewa mwaka 1997, na remake ilifanya mimi kusubiri miaka 16. Kuchapishwa kuchaguliwa! Wachezaji na wakosoaji walilipima mradi huo na kutambua kuwa ni mmoja wa wapiga risasi bora zaidi wa miaka ya hivi karibuni, ambayo alipewa tukio la haraka.

Remake iliyoundwa na studio Kipolishi Flying Wild Hog

XOM

HSOM: Adui haijulikani - mrithi wa mawazo ya ibada ya X-COM: Ulinzi wa UFO na remake yake kamili. Mradi wa awali ulitembelea jukwaa la PC, PS1 na Amiga nyuma mwaka 1993.

Kwa sasa, kipengele cha 115 kutoka kwa Mfumo wa Periodic tayari kimetengenezwa na haina mali ambazo zinahusishwa nayo katika mchezo.

Mashabiki wengi wanaamini kwamba sehemu ya kwanza ya mfululizo ni mafanikio zaidi ya wote

HSOM: Adui haijulikani alikuja karibu miaka 20 baadaye. Mnamo 2012, Firaxis aliwasilisha mkakati mpya wa kugeuka, kuwaambia wote juu ya vita sawa vya watu na wageni. Gameplay ya kina, usimamizi wa timu na mbinu za kina ziliwakumbusha ulinzi wa UFO, na kulazimisha wachezaji kuweka machozi ya kisiasa siku za siku za kwanza au kwa mara ya kwanza kupiga katika utamaduni wa moja ya mfululizo maarufu zaidi.

Ikilinganishwa na mchezo wa 1994, sehemu zote za kimataifa na tactical zimebadilishwa kabisa, lakini ziwe zimekubaliwa

Mortal kombat

Mnamo mwaka 2011, ulimwengu uliona rejea ya mfululizo maarufu wa michezo ya kupambana na Mortal Kombat. Mradi huo ulifanyika wakati huo huo kusindika na kuendeleza michezo ya awali.

Mechi hiyo ilikuwa awali mimba kama mchezo wa mapigano, ambapo mchezaji mkuu atakuwa Jean-Claude Van Damme.

Sehemu ya kwanza ya mchezo wa mapigano ilitolewa mwaka wa 1992

Mpango wa mradi huo unasema matukio ya sehemu tatu za kwanza. Gameplay mbele yetu ni mchezo sawa wa kupigana na hasira na graphics nzuri, wahusika wa juu wa mfano, combos baridi na chips mpya. Mortal Kombat 2011 iliwavutia maslahi ya umma katika aina hiyo, na hivi karibuni aliingia soko la michezo ya kubahatisha na vipande vipya.

Mpango wa mchezo huanza baada ya mwisho wa MK: Armageddon, na mwisho katika sehemu ya sehemu ya tatu ya awali

Mwalimu wa orion

Mpango mkali wa 4X wa 1996 ulipata rejea ya muda mrefu iliyohifadhiwa mwaka 2016.

Sehemu ya kwanza ilitolewa na vijana wakati huo wa studio Simtex

Mradi kutoka kwa NGD Studios ulijaribu kupitisha vipengele vyema vya sehemu ya pili ya pili ya mchezo na kuifanya tena kwa michoro nzuri na maendeleo mapya ya gameplay. Waandishi walijaribu kushikilia kikamilifu kujipiga, hivyo walichagua kurekebisha baadhi ya mechanics na kuonekana kwa mradi huo.

Ilibadilika kabisa: mtindo wa kushangaza, jamii ya kuvutia ya mchezo na maendeleo ya kuvutia ya ustaarabu. Remake ya Mwalimu wa Orion imepata umaarufu kati ya wachezaji wapya na kati ya umri wa kale.

Mwalimu wa Orion ni mkakati wa kugeuka, ambapo unapaswa kufanya uchaguzi - ambayo mbio ya kuongoza, ili kuiletea ushindi

Mwaka ujao ahadi ya kuwapa wachezaji mengi ya remake baridi. Mbaya Evil 2, Warcraft III, pamoja na wengine wengi, juu ya ambayo, pengine, sisi bado tu kujifunza. Kurekebisha classics ni wazo kubwa kutoka kwa watengenezaji. Kama wanasema, kila kitu kipya ni kizuri sana.